Vừa mở bàn bắn cá lần đầu, làm sao nhận ra chỗ nào để ngắm và chỗ nào để bấm

Đăng ngày Tác giả

Màn hình bắn cá mới mở thường khiến người chơi bấm ngay vào đàn cá. Cách an toàn hơn là chỉ ra bốn vùng trước: nơi cá xuất hiện, chỗ tâm ngắm chỉ tới, khu điều chỉnh hướng và mức đạn, và chỗ ghi điều kiện nhận thưởng.

hướng dẫn game bắn cá

Bốn vùng trên bàn bắn cá và việc của từng vùng

Khi bàn vừa mở, cá bơi trong một khoảng rộng trên màn hình. Đó là vùng mục tiêu, nơi các mục tiêu xuất hiện và di chuyển. Tâm ngắm là bộ phận định hướng, cho biết nơi tác động sẽ rơi vào nếu bạn thao tác ngay lúc đó; nó không phải một mục tiêu và không tự tạo ra kết quả.

Bộ điều khiển gồm các nút đổi hướng, đổi mức đạn và nút bắn. Mức đạn là chi phí thao tác theo luật của bàn đang mở, không phải số thưởng. Bảng thông tin là nơi ghi điều kiện ghi nhận kết quả, chẳng hạn mục tiêu nào cần điều kiện riêng.

Bốn vùng nằm ở bốn lớp khác nhau, nên đọc lẫn sẽ dễ tưởng cá hiện ra là chắc chắn có tiền. Trúng mục tiêu chỉ là một bước; việc có được ghi nhận thưởng hay không còn tùy điều kiện của bàn, và khoản thưởng trong trò không đồng nghĩa với số tiền có thể rút.

Để đối chiếu thêm trong cùng chuyên mục, xem Khi đạn chạm cá, khoản thưởng đã được ghi nhận hay chưa?.

Hai khoản tiền nằm ở hai khu vực khác nhau của màn hình

Khi mở một bàn bắn cá, mắt thường bám theo mục tiêu di chuyển trước tiên. Nhưng thứ quyết định số dư lại là mức đạn, tức đơn vị tiêu hao cho mỗi thao tác bắn, cùng cách trò ghi nhận phần thưởng sau khi mục tiêu bị hạ. Hai thông tin này thường không nằm cạnh nhau trên giao diện, nên đọc đúng từng phần quan trọng hơn đoán kết quả.

Tư liệu hiện có mô tả chung rằng người chơi điều chỉnh hướng súng và lực bắn để nhắm vào cá xuất hiện trên màn hình; khi bắn trúng sẽ nhận điểm hoặc thưởng tương ứng. Cách mô tả này mang tính giới thiệu, không kèm thông số kỹ thuật hay bảng đối chiếu giữa các loại vũ khí.

Tâm ngắm và vùng mục tiêu khác nhau ở việc gì

Tâm ngắm trả lời câu hỏi đang chĩa vào đâu, còn vùng mục tiêu trả lời có gì ở đó. Hai thứ có thể trùng nhau trên màn hình nhưng không thay thế nhau: người chơi có thể chĩa đúng vào chỗ trống, hoặc cá bơi ngang qua tâm ngắm mà phát bắn chưa chắc được tính theo cách mình nghĩ.

Theo mô tả chung, người chơi điều chỉnh hướng súng và lực bắn để nhắm vào mục tiêu; bắn trúng thì nhận điểm hoặc thưởng tương ứng. Nhưng mô tả đó không nói phát bắn nào chắc hạ mục tiêu, cũng không nói mục tiêu lớn cần bao nhiêu phát. Vì vậy hãy tách thao tác ngắm khỏi kỳ vọng kết quả.

Chủ đề gần với phần này được giải thích trong bài Phòng bắn cá mở bằng giao diện quen nhưng mức đạn và luật đã khác.

Đọc mức đạn trước rồi mới đọc bảng thưởng

Trước khi bấm, cần xem mức đạn đang tính theo đơn vị nào và một lần bấm tạo ra bao nhiêu phát. Chế độ tự động hoặc vật phẩm hỗ trợ có thể có cách tính phí riêng, nên cần đọc phần trợ giúp thay vì đoán theo hình dáng vũ khí. Tên nút, cách đổi đạn và vị trí trợ giúp phải đối chiếu với phiên bản đang mở, vì nhãn H5 không bảo đảm mọi thiết bị có cùng giao diện.

Sau đó mới đọc bảng thông tin. Nếu bảng ghi một hệ số cho mục tiêu, con số đó mô tả cách tính phần thưởng khi đáp ứng điều kiện của trò, không phải xác suất hạ mục tiêu và không phải số phát cố định để cá biến mất. Các mức như x1500 hay x2000 chỉ là con số được nêu cho từng tựa, không phải cam kết, và không kèm tỷ lệ hoàn vốn hay xác suất trúng thực tế.

  • Mức đạn thuộc lớp chi phí thao tác
  • Hệ số thưởng thuộc lớp điều kiện ghi nhận kết quả
  • Boss có điều kiện riêng, đọc ở bảng thông tin
  • Vật phẩm hỗ trợ có thể tính phí theo cách riêng

Ví dụ minh họa

Giả định bàn đang mở ghi mỗi phát tiêu hao 2 đơn vị và một lần bấm tạo ra 1 phát. Bắn 15 lần thì tổng chi phí là 15 × 2 = 30 đơn vị nếu không có khoản phí khác. Con số 30 này chỉ là chi phí đã trừ; nó không cho biết mục tiêu có bị hạ hay số thưởng được cộng.

Vì sao hai con số nằm ở hai lớp thông tin

Mức đạn nằm ở lớp chi phí: nó cho biết mỗi lần bấm trừ bao nhiêu. Hệ số thưởng nằm ở lớp điều kiện: nó chỉ mô tả cách tính phần thưởng khi mục tiêu được ghi nhận. Đặt cạnh nhau dễ tưởng bắn nhiều phát là chắc chắn quy đổi ra hệ số, trong khi hai con số chỉ liên quan tới nhau qua luật của bàn.

Bảng hệ số thưởng không phải lời hứa hạ mục tiêu

Một số bàn ghi hệ số cho từng mục tiêu, chẳng hạn các mức x1500, x1200, x1000, x2000 mà nguồn nêu cho từng tựa game. Đây là con số dùng để mô tả cách tính phần thưởng khi điều kiện của trò được đáp ứng, không phải khẳng định mục tiêu sẽ bị hạ sau một số phát nhất định, cũng không cho biết khả năng thành công của từng phát.

Vì vậy khi thấy một hệ số lớn, nên tách nó khỏi câu hỏi về chi phí. Chi phí do mức đạn quyết định và có thể kiểm tra được; hệ số thưởng chỉ là một phần của công thức ghi thưởng theo luật trò chơi.

  • Hệ số thưởng mô tả cách tính phần thưởng, không phải xác suất hạ mục tiêu
  • Các mức x1500, x1200, x1000, x2000 chỉ là con số nguồn nêu cho từng tựa game
  • Nguồn không có dữ liệu để so sánh hiệu quả giữa các loại vũ khí

Bài viết liên quan

Số thưởng vừa hiện trong trò bắn cá đã quy ra tiền rút được chưa

Số thưởng vừa hiện trong trò bắn cá đã quy ra tiền rút được chưa

Khi đạn chạm cá, khoản thưởng đã được ghi nhận hay chưa?

Khi đạn chạm cá, khoản thưởng đã được ghi nhận hay chưa?

Súng, vật phẩm hỗ trợ, vùng tác động cùng khoản phí riêng khi bảng trợ giúp chỉ ghi tên | 789win

Súng, vật phẩm hỗ trợ, vùng tác động cùng khoản phí riêng khi bảng trợ giúp chỉ ghi tên | 789win